วิธีเล่น
งูกินหาง
การบังคับ
| แป้นพิมพ์ | ลูกศร ← ↑ → ↓ หรือ W A S D เลี้ยวงู · P หรือ Esc หยุดชั่วคราว · Enter เริ่มเล่น / เล่นอีกครั้ง |
|---|---|
| จอสัมผัส | ปัดนิ้วบนสนามไปทางที่อยากให้งูเลี้ยว หรือแตะปุ่มทิศทางสี่ปุ่มใต้สนาม |
งูเลี้ยวได้ทีละ 90 องศา (ย้อนกลับทางเดิมไม่ได้) กดล่วงหน้าได้ 2 ครั้ง งูจะเลี้ยวตามลำดับที่กดในจังหวะเดินถัดไป
กติกา
- สนาม 20 × 20 ช่อง งูเริ่มยาว 3 ช่อง มีอาหารทีละ 1 ชิ้น
- กินอาหารแล้วตัวยาวขึ้น 1 ช่อง และมีอาหารชิ้นใหม่ในช่องว่าง
- คลาสสิก: ชนขอบสนามหรือชนตัวเอง = จบเกม
- ทะลุขอบ: ออกขอบด้านหนึ่งแล้วโผล่อีกด้าน ชนตัวเองเท่านั้นที่จบเกม
- เกมยาวได้สูงสุด 10 นาที ครบแล้วจบและนับคะแนนตามที่ได้ · กด "จบเกม" เองได้ คะแนนก็นับเหมือนกัน
ความเร็วและคะแนน
- เริ่มที่ประมาณ 6.7 ช่องต่อวินาที ทุกครั้งที่กินครบ 4 ชิ้นงูจะเร็วขึ้นหนึ่งระดับ สูงสุดระดับ 6 (20 ช่องต่อวินาที)
- อาหารชิ้นละ 10 คะแนน บวก 5 คะแนนต่อระดับความเร็ว: ระดับ 0 = 10, ระดับ 1 = 15 … ระดับ 6 = 40 คะแนน
- ตารางคะแนนเรียงตามคะแนน เท่ากันให้รอบที่เล่นก่อน
ตารางคะแนน
จบเกมแล้วใส่ชื่อ (2-20 ตัวอักษร) และประเทศ คะแนนจะขึ้นตารางโลกและตารางของประเทศ แสดงคะแนนดีที่สุดของแต่ละชื่อ เซิร์ฟเวอร์เล่นซ้ำการบังคับของทุกรอบก่อนนับ คะแนนที่เล่นซ้ำแล้วไม่ตรงจะไม่ขึ้นตาราง
เคล็ดลับ
- เดินเป็นแถวไปกลับเหมือนไถนา จะเหลือที่ว่างให้เลี้ยวเสมอ
- ตอนงูยาวแล้ว ให้มองหางก่อนตัดสินใจเลี้ยว หางที่กำลังขยับออกจะเปิดช่องให้พอดี
- โหมดทะลุขอบใช้ขอบเป็นทางลัดไปหาอาหารอีกฝั่งได้